终于到了为足球比赛添加停止时钟的时候了

在电子游戏和 YouTube 上长大的年轻观众对体育越来越不感兴趣。现在是缩短足球比赛时间的时候了,这就是方法。

我是一个足球纯粹主义者。我通常讨厌噱头。

当围绕扩大目标提出疯狂的想法时,我是第一个谴责这些想法是愚蠢的。更多的进球并不总能让比赛变得更好。

国际足联最近加大力度,希望每两年举办一次世界杯,而不是目前的四届。同样,这不是一个好主意。它将淡化世界上最伟大的体育赛事。

然而,我所接受的一个计划是缩短足球比赛时间——但前提是它做得正确并且不改变我们所知道的这项运动。您会发现,随着注意力持续时间不断缩小,年轻观众(你们中的那些在电子游戏和 YouTube 短视频中长大的人)对体育越来越不感兴趣。因此,现在是为足球添加停止时钟的时候了。

许多运动,尤其是棒球,一直在努力吸引年轻的球迷。总体而言,足球还没有,但在未来几年可能会发现自己处于类似的位置。当您可以在 PlayStation 上玩 FIFA 时,为什么还要观看现场比赛?当您稍后可以在手机上捕捉精彩片段时,为什么还要参加比赛?

过去一周你看了多少足球?如果你看过欧洲前五名的国内比赛,甚至是欧冠,你实际上并没有想象的那么多。在这里查看几个指标会有所帮助。OPTA 提供教练和专家等使用的分析,记录“有效上场时间”。

统计数据跟踪球在比赛中的实际分钟数。这些分钟不包括进球、受伤、换人和浪费时间,这些在足球中有时会达到可笑的程度。

足球实际上并没有踢 90 分钟

足球从技术上讲持续 90 分钟,并且没有停工——裁判会在每半场结束时增加时间。对于欧洲排名前五的联赛,有效上场时间可以作为变革的路线图。统计数据如下:如果将有效上场时间考虑在内,英格兰、西班牙、德国、意大利和法国的联赛比赛时间都不到 60 分钟。在过去几年的比赛中使用 VAR 来回顾比赛使得对停止时钟的需求变得更大。

这些来自英超联赛大流行之前的统计数据,以及使用即时回放的情况,进一步说明了这一点。自大流行以来,全球越来越多地使用视频评论,正常的三个子项已增加到五个子项。这些因素都导致了实际比赛时间的减少。

解决方案是将比赛时长设为 60 分钟——每半场持续 30 分钟——只要有伤病、进球、换人和视频审查,裁判就会停止计时。每半场结束时,裁判无需加时。比赛仍然适合两小时的电视窗口,只是没有今天困扰这项运动的时间浪费。

国际足球协会理事会与国际足联对这项运动进行了改革,它首先表示将在 2017 年研究这样的计划。在大流行之前,MLS 曾表示愿意对时钟进行激进的实验,以期减少时间浪费。例如,考虑到 MLS 的有效上场时间从去年的场均 56.9 分钟下降到本赛季的 55.3 分钟,这并不是一件可怕的事情。

这些变化将消除时间浪费,这是球队在比赛即将结束时保持领先或争取平局的一种方式。它经常导致一些非常无聊的足球或游戏技巧,让人神经紧张。

我承认这些变化将是革命性的。这也是非常需要的。这是确保游戏保持新鲜感并在未来吸引年轻观众的一种方法。

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